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Programadores
Expertxs en entorno processing que quieran colaborar en la mejora de código de la herramienta.
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Traductores
Personas que puedan ayudarnos con la traducción de la documentación generada (actualmente en castellano e inglés, necesitaríamos sobre todo traducción al francés).
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Artistas visuales
Personas interesadas en la herramienta que quieran experimentar y probar nuevas posibilidades. Con materiales gráficos y visuales ya generados, o bien generarlos específicamente para Demodrama.
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Bailarines, intérpretes, cantantes...
Artistas escénicos que quieran experimentar con la herramienta, sobre todo personas vinculadas a la danza o el movimiento.
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Artxibategi digitalak: Mención manual digital
Te mandaremos la versión digital del manual "Construye tu propia máscara digital" en cuanto esté disponible + Aparecerás en la sección de agradecimientos de nuestra web y de las presentaciones durante el festival Afropixel con tu nombre y apellidos6FinantzakideakLortu ezazu -
Jartzen 10
Produktua: Chapa demodrama
Te haremos llegar dos chapas con diseño Demodrama + Versión digital del manual "Construye tu propia máscara digital" + Aparecerás en la sección de agradecimientos de nuestra web y de las presentaciones durante el festival Afropixel6FinantzakideakLortu ezazu -
Jartzen 25
Produktua: Camiseta diseño Demodrama
Te haremos llegar una camiseta con diseño Demodrama-faces + Versión digital del manual "Construye tu propia máscara digital" + Aparecerás en la sección de agradecimientos de nuestra web y de las presentaciones durante el festival Afropixel33FinantzakideakLortu ezazu -
Jartzen 50
Produktua: Teleactuación y camiseta
Tu rostro aparecerá en una futura pieza de Demodrama + Te haremos llegar una camiseta con diseño Demodrama-faces + Versión digital del manual "Construye tu propia máscara digital" + Aparecerás en la sección de agradecimientos de nuestra web y de las presentaciones durante el festival Afropixel9FinantzakideakLortu ezazu -
Jartzen 150
Produktua: Ilustración exclusiva
Te haremos llegar una ilustración del artista Yassine Balbzioui (www.yassinebalbzioui.com) residente en Ker Thiossane durante el festival Afropixel 2012. Realizará un número limitado de obras específicas para los colaboradores de Goteo + Dos chapas con diseño Demodrama + Versión digital del manual "Construye tu propia máscara digital" + Aparecerás en la sección de agradecimientos de nuestra web y de las presentaciones durante el festival Afropixel1FinantzakideakLortu ezazu
Talde itzulera
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Gidaliburuak: "Construye tu propia máscara digital"
Descripción de los dispositivos electrónicos, informáticos y materiales que componen la instalación básica, así como dónde conseguirlos. Instrucciones para el montaje y creación de escenas. Descripción del software y el código fuente. -
Iturri Kodea: Demodrama faces
Código fuente escrito en Processing. Se suministran las clases para la detección de máscaras y secuenciación de contenidos. Se publicará en un repositorio para el acceso y modificación del código por cualquier desarrollador interesado en usar la herramienta. -
Artxibategi digitalak: Contenidos y recursos escénicos Demodrama Faces
Todos los materiales, tanto los registros de las piezas desarrolladas como la documentación de su dramaturgia y los contenidos visuales de las máscaras se licenciarán permitiendo el acceso libre a ellos y su copia, siempre que no sea para usos comerciales. Este material se publicará en nuestra web, que funcionará como archivo de contenidos escénicos digitales de libre acceso.
Erabiltzailea
demodramafaces
Demodrama is an ongoing project that explores the creation of sets based on expanded masks so that the masks themselves become moving frames for video and images that take the place on the actor’s face. The images project onto the masks on stage in real time, allowing the superimposing of digital faces onto a physical body and the defining of different ways of interaction between them. This interaction could consist of sound (voice), the actor's gestures, or even the facial transplant of actors or external users onto the mask.
Demodrama Faces was born as a specific project but is currently conceived as a collective project and investigation platform. Some of us work regularly, others occasionally.
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Kopiatu eta itsatsi kode hau zure webgunean edo blogean eta lagundu ezazu proiektu hau zabaltzenDemodrama Faces
Biderrez: demodramafaces
Máscaras digitales e innovación escénica. Creamos un software más accesible en África. ¿Un...Kofinantzaketa
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119%- Hobezina
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Demodrama Faces
Máscaras digitales e innovación escénica. Creamos un software más accesible en África.
¿Un monólogo de un actor japonés interpretado en tiempo real por una actriz en Madrid? ¿Una video-creación que cobra vida como rostro de un performer? ¿Espectadores que prestan sus gestos a los personajes de una representación teatral? La máscara, uno de los dispositivos más antiguos de lo teatral, se vuelve aquí detonante de una exploración en las posibilidades de lo tecnológico aplicables a la escena.
Demodrama Faces (www.tea-tron.com/demodrama/) es una herramienta tecnológica de código abierto orientada a la innovación escénica. Lo que propone es una puesta en escena basada en máscaras aumentadas e interactivas, en la que las propias máscaras se convierten en marcos móviles para vídeo e imagen que suplantan el rostro del actor. Las imágenes proyectadas siguen en tiempo real a las máscaras en escena, permitiendo superponer rostros digitales a un cuerpo físico y definir diferentes formas de interacción: con el sonido (la voz), la gestualidad corporal del propio intérprete, así como del trasplante facial de actores/actrices o usuarixs externxs.
Pese a lo concreto de la propuesta, la herramienta permite toda una serie de aplicaciones y posibilidades, de manera que según lxs creadores que la trabajen (videoartistas, bailarines, diseñadores gráficos, etc) pueden surgir resultados muy diversos. Además, posibilita la puesta en escena de trabajos que indagan sobre el propio soporte-máscara o el papel del intérprete y del espectador, que pasa a formar parte de las piezas. Esta herramienta, por su carácter abierto, es apropiable o continuable por todas aquellas personas o instituciones que puedan estar interesadas en su aplicación en diferentes ámbitos.
Nuestra reciente experiencia en el centro de arte multimedia Kër Thiossane (bit.ly/HU6x5i) en Dakar, Senegal, un taller de máscaras digitales impartido a artistas y técnicos senegaleses, nos ha llevado a plantear nuevos retos para el proyecto:
>> Crear un software para hacer más eficaz la accesibilidad al código y su documentación técnica, que facilite que toda aquella persona o colectivo que lo desee pueda apropiarse y seguir desarrollando la herramienta de modo autónomo.
>>Iniciar una red de creación demodramática compartida y a distancia. Dando visibilidad, a través de la web y otros modos de comunicación a los resultados, contenidos, metodologías y estrategias escénicas desarrolladas.
Un camino largo y lleno de entusiasmo para el que nos gustaría contar con la colaboración de quien pueda estar interesadx :)
¿Un monólogo de un actor japonés interpretado en tiempo real por una actriz en Madrid? ¿Una video-creación que cobra vida como rostro de un performer? ¿Espectadores que prestan sus gestos a los personajes de una representación teatral? La máscara, uno de los dispositivos más antiguos de lo teatral, se vuelve aquí detonante de una exploración en las posibilidades de lo tecnológico aplicables a la escena.
Demodrama Faces (www.tea-tron.com/demodrama/) es una herramienta tecnológica de código abierto orientada a la innovación escénica. Lo que propone es una puesta en escena basada en máscaras aumentadas e interactivas, en la que las propias máscaras se convierten en marcos móviles para vídeo e imagen que suplantan el rostro del actor. Las imágenes proyectadas siguen en tiempo real a las máscaras en escena, permitiendo superponer rostros digitales a un cuerpo físico y definir diferentes formas de interacción: con el sonido (la voz), la gestualidad corporal del propio intérprete, así como del trasplante facial de actores/actrices o usuarixs externxs.
Pese a lo concreto de la propuesta, la herramienta permite toda una serie de aplicaciones y posibilidades, de manera que según lxs creadores que la trabajen (videoartistas, bailarines, diseñadores gráficos, etc) pueden surgir resultados muy diversos. Además, posibilita la puesta en escena de trabajos que indagan sobre el propio soporte-máscara o el papel del intérprete y del espectador, que pasa a formar parte de las piezas. Esta herramienta, por su carácter abierto, es apropiable o continuable por todas aquellas personas o instituciones que puedan estar interesadas en su aplicación en diferentes ámbitos.
Nuestra reciente experiencia en el centro de arte multimedia Kër Thiossane (bit.ly/HU6x5i) en Dakar, Senegal, un taller de máscaras digitales impartido a artistas y técnicos senegaleses, nos ha llevado a plantear nuevos retos para el proyecto:
>> Crear un software para hacer más eficaz la accesibilidad al código y su documentación técnica, que facilite que toda aquella persona o colectivo que lo desee pueda apropiarse y seguir desarrollando la herramienta de modo autónomo.
>>Iniciar una red de creación demodramática compartida y a distancia. Dando visibilidad, a través de la web y otros modos de comunicación a los resultados, contenidos, metodologías y estrategias escénicas desarrolladas.
Un camino largo y lleno de entusiasmo para el que nos gustaría contar con la colaboración de quien pueda estar interesadx :)
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Oinarriko ezaugarriak
La tecnología de visión artificial que se utiliza en este proyecto permite la detección y seguimiento de marcas realizadas con material reflectante, técnica empleada en la producción digital de animación 3D para películas y videojuegos, pero en aplicación "low-cost".Este sistema tecnológico se compone de un subsistema de visión artifical (que realizará el tracking de las máscaras) y un subsistema de generación de los contenidos visuales que forman el Demo-Drama. Para el tracking se ha utilizado el software OpenSource CCV 1.2, que se comunica con la gestión de los contenidos mediante TUIO, y para la construcción del contenido se ha utilizado Processing.
Igualmente, durante el desarrollo de la herramienta, se decidió utilizar el entorno integrado Eclipse, por las facilidades que proporciona a la hora de desarrollar en lenguaje Java. El principal problema en la construcción del Demo-Drama desarrollado como primer prototipo, se ha presentado a la hora de manejar múltiples escenas en el entorno de que ofrece Processing.
Para simplificar el desarrollo de esta tarea, se optó por crear diferentes clases donde poder delegar la responsabilidada de manejar diferentes escenas o efectos, a modo de listeners. De este modo la escalabilidad y manejo del proyecto queda simplificada al manejar de forma totalmente desacoplada cada parte del contenido.
Más información en el wiki de Medialab Prado: bit.ly/IunbrZ
Zerk bultzatzen zaitu eta nori doakio proiektua
La plataforma Demodrama Faces está abierta a todas las personas, colectivos e instituciones interesadas en investigar la aplicación de nuevas tecnologías en el medio escénico a través de la herramienta de máscara digital.Se trata de un grupo de trabajo abierto con perfiles diversos (programadorxs, escenógrafxs, intérpretes, diseñadorxs gráficxs) que colaboramos de forma continua o puntualmente de forma más intensa, ya sea presencialmente o a distancia. Por tanto, toda aportación técnica, de creación de contenidos o difusión del proyecto es bienvenida.
Se trata de buscar juntxs nuevas aplicaciones de la herramienta, especialmente en sus aspectos pedagógicos y creativos. Además, al tratarse de una herramienta libre cuyo código se publicará en GPL, otras personas en cualquier parte del mundo podrán investigar sobre ella y seguir desarrollándola. Su filosofía se basa en el "low cost" y "DIY" por lo que resulta poco costoso montar la instalación para la puesta en escena.
Crowdfunding-eko kanpainaren helburuak
A corto plazo:- Rehacer el software open source llamado DemoScene mejorando el sistema para que sea de fácil manejo para cualquier usuario.
- Asentar el primer "espacio demodramático" en Dakar (Senegal), colaborando en la creación de diferentes piezas con la tecnología DemoScene que se estrenarán en el Festival Afropixel en mayo 2012 (bit.ly/JbdW1Q)
- Consolidar una metodología de trabajo para futuros talleres que haremos también accesible en forma de documentación
A largo plazo:
- Crear una red de "espacios demodramáticos" a distancia, en cualquier lugar, a partir del uso compartido del software DemoScene
- Crear un entorno cibernético donde se muestren estos resultados a la vuelta del viaje
- Consolidar una red de colaboradores en torno al proyecto
- Profundizar la difusión del proyecto y la herramienta a través de una web que incluya un repositorio de sofware y un archivo de contenidos visuales y escénicos
- Continuar experimentando con la herramienta para crear nuevas piezas escénicas y proyectos
Aurretiko esperientzia eta taldea
Demodrama faces como colectivo surge en el contexto de la convocatoria Hello World! sobre creación escénica contemporánea y nuevas tecnologías, que tuvo lugar en Medialab Prado en diciembre 2009. Allí se crea el primer grupo de trabajo y la primera demo.Posteriormente el grupo ha seguido trabajando y desarrollando la herramienta. Hemos realizado presentaciones públicas en Medialab Prado (AVLAB de marzo 2010 y Viernes OpenLab febrero 2012) y representaciones de piezas en Matadero y Sala Pradillo de Madrid. Además, realizamos un taller de creación de máscaras en el centro de creación multimedia Ker Thiossane en Dakar (Senegal) con el apoyo de la AECID.
Actualmente en el equipo somos unas ocho personas, algunas más constantes y otras como colaboradores más puntuales
Desarrollo técnico y programación: Enrique Esteban, Yago Torroja, Ignacio Cossío, Anders Restad y Eduardo Moriana.
Desarrollo escénico y dramatúrgico: Patricia Esteban, Eva Racionero y Clara de Andrés.
Diseño e Imagen: Ismael García.
Más información:www.tea-tron.com/demodrama/blog/
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