SBEI

Instrumento electro-acústico de ultrasonidos para percibir el entorno

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Economic needs

Co-funded!

Co-financing

99%
Optimum
2.500
Minimum
1.675
Received
1.665
Finished
08 / 08 / 2012
Co-financiers
29

Non-economic needs

Looking for

  • Vigilancia tecnológica

    Para darle sentido al proyecto, hay que vigilar todas las tecnologías aplicables al prototipo a nivel global. Para ello se solicita la colaboración ayudando a detectar y publicar en la web del proyecto todas las noticias relevantes.

    Collaborate
  • Material

    Se acepta cualquier préstamo de materiales que permita reducir los costes de material estimados a priori. Cualquier persona puede ponerse en contacto con el responsable del proyecto desde aquí, para establecer en que términos se hace el préstamo.

    Collaborate
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What is offered in exchange

Individual rewards

  • Contributing 10

    Acknowledgment: Mención en web del proyecto

    A todos los donantes se les mencionará en la web del proyecto

    13Co-financiers
    Get it
  • Contributing 40

    Digital files: Carta personalizada y DVD

    Carta personalizada de agradecimiento, en la que se puede incluir un DVD con toda la información generada por el proyecto, además de un pequeño detalle sorpresa :) + Reconocimiento web

    Limited reward
    34 units left
    6Co-financiers
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  • Contributing 80

    Product: Participación sorteo del material para el proyecto

    Se comprará una interfaz de realidad virtual, así como equipamiento electrónico e informático variado, y una vez finalizado el proyecto de demostración todo el material al que no se le pueda dar uso en siguientes fases del proyecto se sorteará entre los donantes + Carta personalizada + Reconocimiento web

    Limited reward
    18 units left
    2Co-financiers
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  • Contributing 1.000

    Services: Visita-taller explicativo del proyecto

    Visita con la demo portable, donde se explicará en directo todo lo relativo al proyecto y la tecnología, además de figurar como patrocinador en la documentación técnica que se genere del proyecto + Sorteo de material + Carta personalizada + Reconocimiento web

    Limited reward
    3 units left
    0Co-financiers
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Efrén FerrOvell

Efrén FerrOvell
Proyecto de "hardware" electrónico abiertos y de utilidad pública.
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Primera Secuencia de desarrollo

25 | 09 | 2012
Secuencia de desarrollo

-Primero se empieza con el subsitema de control, en cuanto se puedan capturar los valores numericos de torsion de los flexometros de los dedos y los estados de los botones con un programa dev-c++ se pasará al siguiente punto.

-Despues se emitiran sonidos de prueba controlados desde un programa dev-c++ a los transductores craneales stereo, controlando los drivers standard de la tarjeta de sonido.

-Si es posible controlar multiples tarjetas de sonido en un sistema operativo y se puede instalar una profesional que muestree a 192KHz se intentará usar el conocimiento generado en el punto anterior, para desarrollar el sistema I/O en tiempo real... si este no genera problemas de latencia importantes, que implicaría aprendizaje y control del driver ASIO. Alternativamente se puede usar el elab-080 con sus funciones de su libreria .dll de windows y como ultima consideracion una tarjeta de adquisicion de datos industial con sus drivers genericos y sistemas desarrollo especificos.

-Despues cuando se tenga determinado y controlado el sistema I/O se adaptara el diseño existente de transductores y amplificadores de señal para adaptarlo al sistema anterior y una vez probado sobre la placa de prototipos se hará una placa de circuito impreso, para mejor funcionamiento y transporte del demostrador.

-A continuación se empezará a trabajar en el programa principal que debería ser una cosa así:

Lee posicion de los dedos y banda seleccionada--> genera secuencia deacorde al control y tablas ecualización --> envia secuencia a transductor Tx y a Transductor feedback_1 (posiblidad de guardar la señal en memoria y enviarla a los transductores de feedback 1 y 2 a la vez, adecuados a la frecuencia audible) --> recibe secuencia del transductor Rx --> Trata señal recibida, ecualización transductores, limpieza de ruido y elevación de nivel de señal (este calculo costará de hacer siempre lo mismo de tiempo, por lo que se puede aprender a distingir la distancia considerandolo una constante) --> envia secuencia tratada a transductor feedback_2 --> vuelve a empezar el ciclo.

El tiempo que tarde en completarse el ciclo es el tiempo que se tardará en poder volver a hacer un escaneo. que vendrá determinado por la posicion de los dedos la distancia a detectar y el tiempo de calculo, que se espera que sea mínimo.

Posibilidad de hacer un escaneo en en la banda de frecuencias seleccionadas y acotadas por el ancho de banda del transductor de feedback con los botones de sintonia que seleccionan una banda concreta. De 42-54Khz a 54-66Khz 66-78Khz 78-90Khz

Posiblidad de tener todas las señales en memoria antes de enviarlas a los transductores craneales. (tal y como hace el sistema nervioso humano que almacena las señales en el cerebro procedentes de diferentes organo para enviar la sensacion al cerebro de forma simultanes y generar así una sensación de "tiempo real"

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